![Haze Seas: 무한 AFK 벨리 파밍 가이드 [100% 작동]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fpub-569323f832f84244a5766b065936dc37.r2.dev%2FHazeSeasDB%2FAFK-Guide-HazeSeasDB.png&w=3840&q=75)
Haze Seas: 무한 AFK 벨리 파밍 가이드 [100% 작동]
자동 벨리 파밍 — 오토 클리커, Tiny Task 매크로, Dough Fruit 빌드, 보스 타겟팅 규칙 및 서버 배율.
Haze Seas 자동 경제 가이드에 오신 것을 환영합니다. Bisento V1/V2 같은 고비용 엔드게임 업그레이드, 고티어 무기 구매, roll 메커니즘용 Beli 비축을 원한다면 자동 파밍 숙달이 필수입니다 — 엔드게임 무기 비용과 업그레이드 경로는 All Weapons Guide를 참고하세요.
아래 문서는 100% 작동하는 무한 AFK Beli 루프를 구축하기 위한 로직, 소프트웨어 요구사항, 캐릭터 세팅, 최적 위치를 설명합니다.
필수 소프트웨어 및 자동화 설정
캐릭터를 자동화하면서 비활성 킥을 피하려면 가볍고 무료인 유틸리티 두 가지가 필요합니다. Google 검색으로 쉽게 찾을 수 있습니다:
- Auto Clicker: 기본 공격(M1)을 계속 스윙하게 해 aggro를 고정하고 Roblox 20분 idle kick을 방지합니다.
- Tiny Task: 전투 스킬 로테이션을 녹화하고 무한 반복하는 미니멀 매크로 레코더입니다.
Tiny Task 자동화 프로토콜
- Tiny Task를 열고 Record 버튼을 클릭합니다.
- 매핑된 fruit 또는 무기 스킬 키(Z, X, C, V, B, E 등)를 연타해 완전한 전투 로테이션을 등록합니다.
- 녹화를 중지합니다.
- Tiny Task 설정에서 Continuous Playback 또는 Repeat on Infinite를 켭니다.
- 파밍 스팟에 위치한 뒤 Auto Clicker와 Tiny Task를 동시에 실행합니다.
최적 캐릭터 로드아웃 및 빌드

기본 공격(M1)만으로도 AFK 파밍은 가능하지만, 올바른 전투 키트를 장착하면 시간당 Beli 수급이 기하급수적으로 증가합니다.
1. Haki 요구사항 (생존 필수)
캐릭터를 방치하기 전에 다음 핵심 능력이 활성화되어 있는지 확인하세요 (전체 해금 경로는 Complete Guide):
- Armament Haki (Busoshoku): 방어 배율 상승과 물리/M1 데미지 스케일링에 필수입니다.
- Observation Haki (Kenbunshoku): 보스 치명타 일정 횟수를 자동 회피해 나쁜 RNG로 streak가 끊기는 것을 막습니다.
2. Fruit 선택: Dough Fruit (강력 추천)
Area-of-Effect (AoE) fruit는 모두 가능하지만, Dough Fruit는 독특한 stat 구조 덕분에 AFK 파밍의 절대 강자입니다:
- 초고속 Cooldown: Tiny Task 매크로가 공백 없이 연속 루프, basic stance stall 없음.
- 압도적 데미지: 보스 HP를 빠르게 녹여 시간당 클리어 수를 극대화합니다.
대안: Dough가 없다면 빠른 multi-hit AoE skill fruit나 Dual Katana, Operation Blade(Swords Database) 같은 고속 검 flow로도 충분합니다.
최적 파밍 위치 및 게임 메커니즘

1. 타겟 프로파일: «No-Ability» 규칙
자동화할 섬 보스는 강한 knockback·변위 skill을 쓰면 안 됩니다.
이유: 보스 skill이 캐릭터를 spawn 좌표 밖으로 밀어내면 매크로 정렬이 깨지고 허공만 무한 타격합니다.
Snowy Island Boss는 단순하고 방해 없는 근접 공격 패턴으로 교과서적 표준 타겟입니다. 방치 전 World Map으로 섬 tier와 보스 위치를 확인하세요.
2. 서버 선택 전략 (중요 경고)
코어 시스템의 Public Server Policy를 항상 기억하세요:
- Public Servers: 모든 글로벌 배율과 전체 보상을 적용합니다.
- VIP/Private Servers: passive gain을 크게 제한하고 5분 Flag Capture 시스템 등을 완전 비활성화합니다.
결론: Beli·보스 quest 순수 파밍 루프에는 올바른 서버 배율(Sea 2 Beli 1.5x, Sea 3 Beli 2.0x 등)을 반드시 활용하세요.
3. 200레벨 페널티 체크
캐릭터 레벨이 섬 tier와 맞는지 확인하세요. 보스보다 200레벨 이상 높으면 Mastery 진행률이 **20%**로 떨어집니다. quest 완료 Beli는 받지만 Mastery 포인트는 낭비합니다. EXP Penalty Checker로 현재 레벨과 최적 자동 타겟을 대조하세요.
FAQ: 자동 파밍 및 경제
Q1: AFK 파밍은 합법인가요? Haze Seas에서 밴되나요?
Tiny Task, 단순 Auto Clicker 같은 표준 매크로 도구는 public servers에서 공정하게 인게임 메커니즘을 사용하면 허용됩니다. exploit, script, 변조 client는 영구 밴입니다.
Q2: 캐릭터가 quest NPC나 Boss에서 계속 멀어지는 이유는?
보스가 물리 knockback·fluid flinch 공격을 맞출 때 발생합니다. Snowy Island boss 같은 passive tracking 타겟을 고르고, Armament Haki로 방어를 극대화한 뒤, 모서리 벽·바위·건물 등에 밀착해 변위를 막으세요.
Q3: AFK 파밍과 Crew Flag Capture를 같이 할 수 있나요?
가능합니다! Crew 소속(Level 400, 100k Beli 해금)이고 Public Server에서 crew가 물리 깃발을 점유 중이면 Auto Clicker로 보스를 잡는 동안 5분마다 passive Fame·Bounty를 받습니다. Beli 파밍과 leaderboard 상승을 동시에 할 수 있습니다.
Q4: AFK 중 다른 플레이어에게 죽으면?
1,000레벨 gap 보호 한도를 넘으면 고레벨 플레이어가 kill 가능하며 Bounty 포인트를 잃습니다(5M 미만 20k, 5M 이상 40k). PvP Bounty Simulator로 손실 임계값을 미리 확인하세요. 숨은 보스 구역이나 한산한 public servers off-peak 시간을 선택하세요.
Q5: Fruit 대신 M1 / Pure Sword 빌드로 AFK 파밍 가능한가요?
가능하지만 눈에 띄게 느립니다. M1/Sword 빌드는 커서를 보스 spawn 픽셀에 고정하고 Auto Clicker 속도를 최대로 설정하세요. 보스가 렌더되는 순간 즉시 타격해 aggro를 잡습니다.