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Haze Seas : Guide et astuces pour débutants
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Haze Seas : Guide et astuces pour débutants

Guide et astuces essentiels pour débutants — îles, maîtrise, factions, Haki et conseils pratiques.

5 min de lectureDernière mise à jour: 2026-07-01

Vous venez d'apparaître sur Starter Island sans savoir où aller — ce guide couvre vos premières heures et prépare Sea 3.

Étape 1 : Les trois mers

  • Niv. 90 Shark ParkShark Blade
  • Niv. 350 Doc WhiteTwo Sword Style V1
  • Thriller BoatShusui avant Sea 2

Étape 2 : Maîtrise

Plafond 500 | Cible 200+ niveaux en dessous → seulement 20 % EXP

Étape 3 : Factions

Après 3M — PvP seulement | 25MDemon Spawner

Étape 4 : Conseils pro

Haki Clash = réaction pure | Coffres et Mimic (100 coups) | Récompenses quotidiennes | Équipage au niv. 400

Haze Seas world map — three seas and major islands
Haze Seas world map — three seas and major islands

Sea 1 island progression route from Starter Island to Thriller Boat
Sea 1 island progression route from Starter Island to Thriller Boat

Itinéraire de leveling ultime

Sea 1 — East Blue (Niveau 1 → 2 200)

Sea 1 est votre arc tutoriel. L'objectif n'est pas la vitesse — c'est l'équipement. Chaque drop de boss ci-dessous est un pic de puissance permanent qui rend Sea 2 viable.

NiveauÎleAction prioritaire
1Starter IslandQuêtes d'intro, première arme/style
90Shark ParkFarmer Shark Blade au boss — upgrade obligatoire
250Sea RestaurantTester les styles, monter de niveau
350Logue CityTrouver Doc White → acheter Two Sword Style V1
1 300Impel JailZone de farm Beli/EXP
1 450Half Hot / Half Cold IslandAcheter Operation Blade près de la montagne
2 050Thriller BoatFarmer Shusui — checkpoint final Sea 1

Annotated Sea 1 leveling route from Starter Island to Thriller Boat
Annotated Sea 1 leveling route from Starter Island to Thriller Boat

Astuce : Ne passez pas en Sea 2 avant ~2 200. Finissez l'équipement Thriller Boat. Sans Shusui ou Operation Blade, chaque mob Sea 2 semble deux fois plus dur.

Notes de farm Sea 1

  • Shark Park (Nv.90) : Restez jusqu'au drop Shark Blade. Non négociable pour les builds épée.
  • Logue City (Nv.350) : Achetez Two Sword Style V1 avant de dépasser le Nv.500.
  • Impel Jail (Nv.1 300) : Meilleur farm Beli mid-game.
  • Thriller Boat (Nv.2 050) : Checkpoint final. Farmez Shusui, atteignez ~2 200 avant de naviguer vers l'est.

Sea 2 — Grand Line (Niveau 2 200 → 4 050)

Entrée : Flower Capital (~Nv. 2 200)
Multiplicateur Beli : 1,5× sur toutes les activités

Sea 2 introduit météo, raid bosses et premiers Super Boss. Revenus Beli +50 % — investissez dans Haki et styles.

NiveauÎleAction prioritaire
2 200Flower CapitalHub Sea 2 — réapprovisionnement
3 000Shadow IslandZenith Boss uniquement pendant les tempêtes
3 300Donut IslandMeilleur farm AoE — spawns serrés
3 600Ghost ShipFarmer Phantom Lantern au boss
3 900Egghead IslandRaids pirates → spawn Saturn
4 050Throne RoomFarm Red Emperor — nœud final Sea 2

Sea 2 island chain from Flower Capital through Throne Room
Sea 2 island chain from Flower Capital through Throne Room

Priorité événements Sea 2

  1. Tempêtes → Shadow Island : Zenith uniquement par mauvais temps.
  2. Donut Island : Farm par défaut sans événement actif.
  3. Ghost Ship / Egghead : Runs de matériaux, pas leveling pur.

Sea 3 — New World (Endgame)

Sea 3 passe du leveling d'îles au farm de Super Boss. Le farm de mobs fonctionne encore, mais le Beli/heure pic en rotation efficace des boss.

  • Raijin — Raijin's Core, Electro V2, Golden Staff V2
  • Saturn — Saturn's Ring, Cyborg V2
  • Dragon Hybrid — Dragon Heart, Dragon Claw V2
  • Red Emperor — Drops raid endgame
  • Cthulhu — Abyssal Eye, matériaux Dual Dark Blade

Multiplicateur Beli :
Priorisez matériaux mythiques et éveils de styles/fruits plutôt que le farm aveugle de mobs.

Rotation Sea 3 recommandée

BossDrops principauxQuand farmer
RaijinRaijin's Core, Electro V2Après entrée Sea 3
SaturnSaturn's Ring, Cyborg V2Mid Sea 3
Dragon HybridDragon Heart, Dragon Claw V2Pré-éveil
Red EmperorMatériaux raid endgameAvant gear max
CthulhuAbyssal Eye, Dual Dark BladePush final

Rappel pénalité EXP

Si votre niveau dépasse un boss ou NPC de 200+ niveaux, l'EXP tombe à 20 %. S'applique au niveau personnage et maîtrise.

Avant chaque session, utilisez l'EXP Penalty Checker. Si la pénalité s'active, passez au palier suivant immédiatement.


Référence rapide : multiplicateurs Beli

MerMultiplicateurNiveau d'entrée
Sea 1 (East Blue)Niveau 1
Sea 2 (Grand Line)1,5×~Niveau 2 200
Sea 3 (New World)Endgame

Route efficace + zones à multiplicateur = vous dépasserez ceux qui farmen Starter Island au Nv.500.

Factions, primes et équipages

Choisir une faction

Pirate — suivi par Bounty

Marine — suivi par Reputation (même mécanique)

PalierPirateMarine
1 000 000Bounty HunterMarine Officer
25 000 000Demon SpawnerDemon Spawner

PvP

  • Sous 5M : mort −20 000 / kill +20 000
  • Au-dessus de 5M : mort −40 000 / kill +20 000
  • Écart de 1 000 niveaux → pas de changement

Simulateur : PvP Bounty Simulator


Équipages

Niveau 400, 100 000 Beli. Serveurs publics — capture de drapeaux, gloire et bounty toutes les 5 minutes.

Haki et éveils

Armament Haki (Buso Haki)

Offensif — dégâts mêlée/épée, touche les Logia | Niveau 350, 100 000 Beli

Observation Haki (Ken Haki)

Défensif — esquives auto | Ultra Instinct Aura à 20 000 esquives

Conqueror's Haki

D. Clan uniquement | Haki Clash à 300 studs

Éveils de fruits

Poneglyph NPC | 300 maîtrise de fruit minimum

Mastery Calculator+250 stats à 500 maîtrise